Service之onStartCommand剖析笔记

Service是我们学习Android的基石之一,它在移动应用程序中使用非常广泛。比如应用定位,push消息,内存流量监听等等。记得大四那年在公司实习的时候,我做的第一个调研就是怎么让接受服务器push的Service不被kill掉(或kill后实现重新启动)。

AIDL源码解析in、out和inout

为什么会想写这篇文章,只因为一个error idl.exe E 4928 5836 type_namespace.cpp:130] 'Book' can be an out type, so you must declare it as in, out or inout. 看过上一篇文章Android:IPC之AIDL的学习和总结的同学都知道这是因为在AIDL文件中使用非常规类型作为参数传递的时候没有标记指向tag,那么到底为什么会是这样子的呢,作为一个好奇宝宝我想好好看看。

Android:IPC之AIDL的学习和总结

为了使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。即使用户可能发出一个要求,也肯能导致一个操作系统中多个进程的运行(PS:听音乐,看地图)。而且多个进程间需要相互交换、传递信息,IPC方法提供了这种可能。IPC方法包括管道(PIPE)、消息排队、旗语、共用内存以及套接字(Socket)。

Serializable和Parcelable的再次回忆

序列化和反序列化几乎是工程师们每天都要面对的事情,但是要精确掌握这两个概念并不容易:一方面,它们往往作为框架的一部分出现而湮没在框架之中;另一方面,它们会以其他更容易理解的概念出现,例如加密、持久化。然而,序列化和反序列化的选型却是系统设计或重构一个重要的环节,在分布式、大数据量系统设计里面更为显著。恰当的序列化协议不仅可以提高系统的通用性、强健性、安全性、优化系统性能,而且会让系统更加易于调试、便于扩展。总而言之搞懂序列化是很重要滴。
,